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 Rue commerçante v2

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Khow
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Khow

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MessageSujet: Rue commerçante v2   Rue commerçante v2 EmptyJeu 8 Mai - 17:53

Besoin de vos avis.

Pour les shops c'est un peu le bordel après le débat constructif qu'on a eu.  Razz 
Donc j'ai vu avec Auri pour régler les différentes problématiques, dîtes nous quoi :

- Tous les magasins doivent être dans la même rue, espacés de 5 blocs (pour faire de la déco entre chaque magasin, ou tracer une future ruelle). Ça va faire une grosse rue, mais la ville entière sera grosse !
- Taille : 20 blocs le long de la route, 16 blocs de profondeur et 8 blocs de hauteur (je ferai les bases ce sera plus pratique, vous n'aurez plus qu'à construire dessus).
- Matériaux libres. Essayez de faire des choses originales, mais pas médiévales en tout cas !

Pour les shops déjà créés : je les déplacerai et tracerai les extensions.

A vos claviers !


Dernière édition par Khow le Ven 9 Mai - 18:34, édité 2 fois
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Khow
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MessageSujet: Re: Rue commerçante v2   Rue commerçante v2 EmptyVen 9 Mai - 1:22

Si personne ne répond, on validera comme ça.  Razz 
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Raskal

Raskal

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MessageSujet: Re: Rue commerçante v2   Rue commerçante v2 EmptyVen 9 Mai - 9:02

Moi j'aime bien ce qu'on a commencé
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Psycho

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MessageSujet: Re: Rue commerçante v2   Rue commerçante v2 EmptyVen 9 Mai - 10:16

Khow a écrit:
- Taille : 20 blocs le long de la route, 16 blocs de profondeur et 8 blocs de hauteur (je ferai les bases ce sera plus pratique, vous n'aurez plus qu'à construire dessus).

C'pas un peut énorme ?
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Khow
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MessageSujet: Re: Rue commerçante v2   Rue commerçante v2 EmptyVen 9 Mai - 10:54

Une fois que ce sera fait, on pourra plus agrandir les magasins. Donc c'est maintenant ou jamais. C'est Tan ou Appa qui disait qu'actuellement c'était trop petit pour bien les agencer et faire une bonne déco.
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Khow
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Khow

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MessageSujet: Re: Rue commerçante v2   Rue commerçante v2 EmptyVen 9 Mai - 18:35

Idée suspendue en attendant d'en savoir plus sur ce topic : https://umbreamortalis-mc.forumactif.org/t39-redefinir-l-objectif-du-serveur
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